Rabu, 16 Mei 2012

Animation Spray and Painting

spraypainttutorial.jpg
Jadi dalam tutorial ini saya akan menunjukkan cara untuk membuat efek cat semprot menggunakan After Effects. Ini adalah proses yang cukup sederhana tapi aku punya beberapa trik yang Anda mungkin tidak memikirkan. Berikut adalah video contoh dari apa yang Anda akan membuat:
Berikut adalah file proyek AE .
Jadi mari kita mulai.
1.) Buka After Effects
Mari membuat komposisi yang 720 × 540 dan menyebutnya "stensil akhir".
comp-settings-1.jpg
2.) Membuat Cat
Sekarang kita akan membuat efek cat semprot. Ada banyak cara yang berbeda untuk mencapai efek cat semprot. Saya akan menunjukkan dua teknik berbeda dalam tutorial ini. Pertama, membuat lapisan penyesuaian yang ukuran komposisi dan menyebutnya "cat 1". Terapkan "vektor cat" untuk lapisan ini. Mengubah pengaturan vektor cat untuk melihat sesuatu seperti ini.


Pastikan efek cat vektor dipilih dan Anda akan melihat toolbar di sebelah jendela comp Anda. Pilih kuas dan cat pada beberapa cat semprot mirip dengan ini.

3.) Animate Cat
Dalam kontrol Vector Cat mengubah pemutaran untuk "Animate stroke". Setelah Anda melakukannya Playback Speed ​​menjadi tersedia bagi Anda untuk berubah. Menyimpannya di suatu tempat antara 3,5 dan 4. Sekarang ketika Anda menggosok dalam timeline Anda harus melihat stroke Anda hanya membuat animasi dari awal sampai akhir.
CATATAN: Di mana Anda berada dalam timeline ketika Anda membuat langkah pertama Anda menggunakan cat vektor menentukan ketika stroke mulai menjiwai. Jadi jika Anda tidak pada awal lapisan cat ketika Anda membuat stroke, Anda akan melihat bahwa stroke tidak mulai menghidupkan pada bingkai pertama dari lapisan. Dimulai menjiwai saat mencapai titik di timeline di mana Anda pertama kali dibuat stroke.
4.) Kasar permukaannya Tepi sehingga terlihat seperti cat semprot.
Menerapkan "kasar permukaannya pinggiran" efek ke lapisan cat 1. Kuncinya di sini adalah untuk menurunkan parameter skala dalam efek Tepi kasar permukaannya. Mengubah pengaturan efek Anda sehingga Anda memiliki Perbatasan = 20 dan skala = 10. The "asrama" Parameter mengontrol berapa banyak dari tepi akan kasar. Sekarang kita cat semprot dibuat dan proyek Anda akan terlihat seperti ini:


5.) Tambahkan Drip Cat
Mari kita tambahkan di beberapa cat menetes untuk realisme sedikit lebih dan styling. Pergi dan ambil paket Semprot Cat vektor dan mengisolasi menetes sedikit dan menyalinnya ke dalam Illustrator baru atau dokumen Photoshop. Saya telah menyalin semprot saya Splatters cat dari Illustrator ke Photoshop sebagai piksel, cara After Effects tidak akan render lapisan ini sebagai seni vektor. Simpan menetes terisolasi Anda sebagai "tetes 1, tetes 2, dan tetes 3" dan impor mereka ke dalam Setelah Efek.
Sekarang mari kita menambahkan ini ke comp kita. Jatuhkan salah satu PSDS Drip ke dalam timeline dan solo lapisan. Ambil alat topeng elips dan menggambar lingkaran topeng sekitar bagian utama dari cat semprot. Seharusnya terlihat seperti ini:

Sekarang kita akan "ekspansi topeng" keyframe sehingga tetesan akan bernyawa. Keyframe ekspansi topeng untuk pergi dari "-61 piksel" untuk tentang "74 piksel" dengan durasi sekitar 20 frame. Sekarang ketika Anda menggosok dalam timeline Anda harus melihat "Drip" solo'd menjiwai lapisan. Ok, klik untuk tombol solonya lagi sehingga kita dapat melihat "cat 1" kami lapisan. Tergantung pada apa warna yang Anda gunakan, Anda mungkin perlu menambahkan "Isi" efek ke lapisan "Drip" sehingga cocok asli kita "cat 1" lapisan.
5.A) Blender Drip yang
Sekarang Anda tetes menjiwai dan itu warna yang sama dengan kami "cat 1" lapisan mari kita menempatkan mereka bersama-sama. Berikut adalah bagaimana saya melakukannya.

5.b) Selesaikan Drip
Sekarang lakukan prosedur yang sama dengan Drip lain dan menggabungkan mereka dengan "cat 1" lapisan. Anda sekarang harus memiliki sesuatu yang tampak seperti ini.

6.) Do It Again untuk Variasi.
Sekarang, kita akan mulai dari langkah # 2 dan membuat lapisan cat sama sekali baru. Satu hal yang Anda ingin memastikan Anda menyadari adalah bahwa kita perlu membuat komposisi lain karena
"Kasar permukaannya pinggiran" efek akan efek semua lapisan bawah ketika itu diterapkan pada penyesuaian atau lapisan padat.
Buat komposisi baru dan menyebutnya "cat vers 2". Lakukan hal yang sama yang ada di langkah 2-4 hanya membuat stroke dari kanan ke kiri, bukan kiri ke kanan. Anda harus memiliki sesuatu seperti ini:

7.) Campurkan 2 comps
Drag "vers cat 2" dari jendela proyek ke dalam komposisi "akhir stensil". Anda sekarang harus memiliki sesuatu seperti ini:


Sekarang kita akan menambahkan menetes ke lapisan cat juga. Kali ini kita bisa menduplikasi lapisan tetes dan menambahkan "Isi" Efek untuk mengubah warna mereka sehingga cocok dengan "cat vers 2" warna. Sekarang Anda harus memiliki sesuatu yang mirip dengan ini:

8.) Membuat Stensil Comps.
Membuat comp baru yang 800 × 540 dan menyebutnya "kertas". Tambahkan lapisan padat baru dan menempatkan topeng persegi panjang di atasnya dan kemudian memutar lapisan sedikit. Seharusnya terlihat seperti ini:


8.a) Buat tekstur kertas
Sekarang kita akan menggunakan bentuk ini sebagai jalur untuk tekstur matte kami. Pergi dan ambil tekstur kertas dari pak tekstur dan impor ke proyek. Tarik tekstur kertas ke dalam comp "kertas". Pastikan lapisan kertas di bawah lapisan padat dan mengatur zat padat sebagai "alpha matte". Sekarang lapisan kertas Anda harus menggunakan lapisan solid sebagai matte jalur. Anda dapat skala dan posisi lapisan kertas yang Anda sukai.


8.b) Membuat "Stensil" comp
Membuat comp baru yang 800 × 540 dan menyebutnya "stensil". Tarik "kertas" comp ke comp ini. Sekarang ini di mana kita membuat stensil kami. Seperti yang Anda lihat, saya telah menggunakan logo Media Go sebagai stensil saya, tetapi Anda dapat menggunakan praktis apa pun. Ini mungkin lebih baik untuk menggunakan sesuatu yang vektor, seperti file ilustrator atau lapisan teks dalam Setelah Efek. Dengan cara ini Anda dapat menggunakan alpha channel sebagai matte jalur. Jadi membuat beberapa teks, atau menggunakan logo Media Go dan pada layer "kertas" pilih "Matte Alpha terbalik" Sekarang logo Media Go, atau teks Anda harus dipotong dari "lapisan kertas" kita. Sekarang Anda harus memiliki sesuatu seperti ini ...

8.c) Membuat Cat Semprot Lebih
Jadi di sini adalah di mana saya akan menunjukkan cara lain untuk membuat cat semprot. Teknik ini kurang mekanis dan tampaknya lebih realistis bagi saya. Buat padat hitam yang adalah 400 × 400 dan menempatkan topeng melingkar pada. Sekarang menerapkan "menyebarkan" efek ke lapisan padat hitam. Menetapkan jumlah pencar menjadi sekitar "70".
Sekarang kita akan menghidupkan topeng ekspansi untuk menciptakan "semprot pada" efek. Saya sudah keyframed saya dari -135 sampai -18 dengan durasi sekitar 5 frame. Saya juga turun opacity ke bawah sekitar 80%. Setelah Anda melakukan ini sekali, duplikat layer dan memindahkan posisi ke titik berikutnya yang ingin Anda cat. Anda juga akan ingin untuk mengimbangi lapisan digandakan dalam timeline. Lakukan ini berulang-ulang sampai Anda benar-benar dicat di stensil Anda. Anda akan melihat bahwa aku juga menggunakan "Drip" lapisan untuk menambah sedikit gaya dan realisme ke comp ini. Berikut adalah cara saya melakukannya.



8.d) Buat Comp Bawah
Buat comp yang 800 × 540 dan menyebutnya "Bawah".
Drag di comp "stensil" dan Logo Media Go ke comp ini. Buatlah masker persegi panjang pada lapisan stensil yang mengurangkan seluruh cat dan merupakan ukuran yang sama seperti comp kertas asli kita. Ini mungkin akan memakan tweaker petunjuk sedikit. Pastikan teks adalah di tempat yang sama seperti di comp stensil. Anda dapat menyalin dan menyisipkan atribut posisi untuk memastikan mereka adalah sama.


8.e) Buat "cat tidak" comp.
Pada jendela proyek menyoroti stensil comp dan tekan "perintah + d" untuk menduplikasi komposisi itu. Kemudian klik dua kali untuk membukanya. Kemudian mengubah nama comp menjadi "tidak cat". Kemudian hapus semua lapisan cat sehingga Anda hanya memiliki lapisan kertas dan Go Media logo sebagai lapisan matte jalur.
8.f) Buat comp lain stensil? Ya!
Buat comp baru yang 800 × 540 dan menyebutnya "stensil membangun animasi". Sekarang tarik "stensil" Anda comp, "tidak ada cat" comp, dan "bawah" comp ke comp ini.
Sekarang solo "stensil" lapisan. Tambahkan "CC Halaman Hidupkan" efek ke lapisan ini. Sekarang keyframe halaman mengubah efek sehingga stensil lipatan ke dalam bingkai. Anda akan ingin keyframe posisi kali lipat. Saya keyframed posisi dari -128.270 ke 705.270 dengan durasi sekitar 1 detik. Anda akan ingin memastikan bahwa cat di "stensil" comp Anda tidak mulai melukis sampai transisi pergantian halaman selesai.
Sekarang setelah pergantian halaman selesai dan cat selesai lukisan, pilih "stensil" lapisan dan tekan "perintah + shift + d" untuk menduplikasi dan memotong lapisan. Sekarang di "lapisan stensil" kedua keyframe "CC halaman gilirannya" efek untuk menghidupkan keluar cara masuk Anda dapat benar-copy dan paste keyframe dari tanggal 1 lapisan "stensil" ke lapisan stensil 2. Sekarang Anda perlu memastikan bahwa "bawah" lapisan bawah adalah segalanya dan diposisikan dalam timeline sehingga hanya terlihat ketika efek gilirannya menghidupkan keluar halaman. Comp Anda akan terlihat seperti ini:

Sekarang Anda akan melihat bahwa ketika kita menjiwai stensil keluar dari frame, bagian belakang memiliki melukis di atasnya.

Di sinilah kita ingin menggunakan kita "cat tidak" comp. sebagai bagian belakang dalam "CC halaman gilirannya" kita efek. Setelah Anda membuat bagian belakang untuk menjadi "tidak ada cat" lapisan, Anda dapat menyembunyikan lapisan itu.

Setelah Anda membuat bagian belakang untuk layer "cat tidak", comp Anda sekarang harus terlihat seperti ini:

Sekarang pastikan bahwa "bawah" lapisan terlihat pada saat yang sama efek Hidupkan Halaman mengungkapkan "bawah" lapisan. Anda akan ingin melakukan masking sederhana sehingga Anda tidak melihat lonjakan di cat hitam ketika lapisan bawah menjadi terlihat. Alasan ini terjadi adalah karena kedua lapisan bawah dan lapisan stensil memiliki lapisan cat pada mereka. Hal ini juga karena cat asli saya ditetapkan untuk opacity 80%. Jika ditetapkan 100% ini akan menjadi kurang dari masalah. Tapi hanya melakukan masker sederhana yang berikut halaman berubah karena menjiwai dan kami akan baik-baik. Gambar di atas menunjukkan pekerjaan masker sederhana saya lakukan.

9.) Campurkan Stensil Build dengan "Final Stensil" Comp kita.
Tarik "stensil membangun animasi" comp ke comp "akhir stensil". Sejajarkan "stensil membangun animasi" lapisan dalam timeline sehingga mulai menghidupkan setelah semua cat kami merah dan kuning selesai menjiwai.


10.) Menambahkan Little Bit of Style.
Jadi sekarang dasar-dasar tutorial ini selesai. Satu-satunya yang tersisa adalah untuk mengambil animasi ini sedikit lebih jauh dan terus menambahkan dalam unsur-unsur dan membuat karya ini secara visual menarik. Buat comp baru yang disebut "persegi cat comp". Gunakan efek cat vektor untuk membuat latar belakang yang bagus mirip dengan yang saya pakai. Jangan lupa untuk menghidupkan stroke seperti yang telah kita lakukan sebelumnya. Saya juga menciptakan efek stroke pada vektor cat dengan menduplikasi lapisan cat dan membuat ukuran kuas besar. Saya kemudian dibawa opacity dari layer yang bawah sekitar 65%.
10.a) Gunakan 3D Space dan Kamera suatu
Saya kemudian berubah semua lapisan ke lapisan 3D, ditambah kamera dan mulai melakukan beberapa keyframing pada kamera. Saya menambahkan menggoyangkan sederhana ke tempat tujuan yang memberikan kamera sedikit goyang. Anda juga dapat menambahkan lampu, motion blur, kedalaman efek lapangan dan hal lain yang dapat Anda pikirkan ... jadi gila! Saya harap anda menikmati belajar tentang teknik ini! Bersenang-senang!


Go Media adalah agensi kreatif berbasis di Cleveland, Ohio. Selain GoMediaZine, kami juga bekerja untuk klien dan menjual karya seni saham dan file desain di Arsenal.

Senin, 14 Mei 2012

Tulisan Tangan yag Lebih ELegan


Langkah 1

Pertama-tama impor aset. Di dalam efek setelah buka File> Impor file>. Sebuah jendela akan terbuka. Pencarian untuk air mancur-pen.psd, biarkan Impor Sebagai: Footage dan klik Open. Sebuah jendela baru akan terbuka. Tandai Pilih Layer dan mengubah Dimensi Footage untuk Ukuran Layer. Ini akan mengimpor pena dipotong sehingga tidak banyak ruang di sekitarnya dan mudah untuk bekerja dengan nanti. Lakukan yang sama untuk paper.jpg kecuali ada tidak akan membuka jendela kedua karena ada file PSD.



Langkah 2

Buat tiga komposisi. Satu disebut teks, topeng lain dan comp akhir lalu. Pergi ke Komposisi> Komposisi Baru, nama itu dan memilih pengaturan yang Anda inginkan. Di bawah ini Anda dapat melihat mana yang saya pakai. Untuk tujuan dari tutorial ini tidak terlalu penting yang mana yang Anda pilih.


Langkah 3

Dalam hal ini kita ingin menulis dengan tinta hitam, sehingga mengubah backgroundColor dari komposisi teks menjadi putih jika tidak allready. Pastikan Anda berada di dalam komposisi teks. Pergi ke Komposisi> Warna Latar Belakang dan mengubah warna menjadi putih. Lakukan hal yang sama untuk komposisi masker


Langkah 4

Di dalam komposisi teks pergi ke Teks Layer>> Baru untuk membuat layer teks baru. Ketik beberapa teks dan dengan lapisan memilih dipilih font yang Anda suka. Font saya gunakan dalam contoh ini adalah bajak Script (Anda dapat mendownloadnya di sini ). Jika jendela Karakter tidak hadir pergi ke Window> Character. Sebuah menu akan muncul dimana Anda dapat mengubah font, ukuran, warna, dll Tinggalkan warna menjadi hitam, karena kita ingin untuk meniru tampilan tinta. Ukuran font tergantung pada ukuran dan komposisi lapisan teks. Dalam contoh saya used194 px.


Langkah 5

Dengan textlayer yang dipilih pergi ke Edit> Duplicate dan melakukan ini dua kali sehingga Anda memiliki tiga lapisan identik. Sekarang tambahkan beberapa efek untuk membiarkan teks terlihat lebih seperti tinta. Dengan textlayer atas dipilih pergi ke Efek> Warna Koreksi> Tint. Hitam ke abu-abu gelap Peta.



Langkah 6

Untuk iklan lapisan yang sama efek lain. Pergi ke Efek> Matte> Matte Choker. Di dalam efek kontrol panel menggunakan pengaturan ini:


Langkah 7

Tambahkan efek terakhir ke textlayer sama. Pergi ke Efek> Stylise> Tepi kasar permukaannya. Mengubah pengaturan ini:

Teks dari lapisan atas akan terlihat seperti ini sekarang:


Langkah 8

Sekarang tambahkan efek ke textlayer kedua. Dengan lapisan yang dipilih pergi ke Efek> Matte> Matte Choker. Ubah pengaturan untuk pertandingan ini:

Teks dari lapisan tengah akan terlihat seperti ini sekarang:


Langkah 9

Tidak menambahkan beberapa efek ke textlayer bawah. Dengan lapisan yang dipilih pergi ke Efek> Matte> Matte Choker. Untuk menambahkan efek terakhir pergi ke Efek> Stylise> Tepi kasar permukaannya. mengubah pengaturan dari kedua efek untuk mencocokkan ini:

Teks dari lapisan bawah akan terlihat seperti ini sekarang:


Langkah 10

Sekarang Anda telah menambahkan semua efek mengubah blendmode dari lapisan teks atas dan tengah menjadi Color Burn:

Dengan ketiga lapisan terlihat teks harus terlihat seperti ini:


Langkah 11

Sekarang drag dan drop air mancur-pen.psd ke dalam komposisi teks. Muncul dalam cukup besar. Skala itu turun menjadi sekitar 83 persen. Pindahkan anchorpoint dari posisi tengah itu ke ujung pena dengan Pan balik Alat pena sehingga dapat memutar dari ujung itu:


Bendera lapisan air mancur-pen.psd sebagai lapisan 3D dan mengubah nilai rotasi X untuk -10,0, karena nanti kita membuat bayangan di bawah pena di atas kertas:


Langkah 12

Sekarang saatnya untuk menelusuri huruf dengan pena seperti itu menulis. Pergi ke frame pertama dalam timeline, set kunci untuk posisi dan rotasi Z, pergi beberapa frame lebih lanjut, mengubah posisi dan rotasi Z jika perlu, dan sebagainya.


Langkah 13

Salin textlayer dan paste ke dalam komposisi masker. Sekarang kita mulai menggambar topeng untuk mengungkapkan teks dengan nanti. Pergi ke Layer>> New Solid. Warna tidak masalah. Duplikat ini sampai dengan solid Anda memiliki tujuh dari mereka. Ini adalah lapisan di mana topeng diambil pada. Sembunyikan semua lapisan masker lain tetapi meninggalkan satu terlihat. Dengan padat pertama dipilih pergi ke Efek> Trapcode 3DStroke> atau Anda dapat menggunakan Stroke dari dalam setelah efek (Efek> Menghasilkan Stroke>). Lakukan ini untuk semua lapisan masker tujuh. Alasan mengapa saya menggunakan 3DStroke karena adalah mungkin untuk lancip ujung stroke yang tidak mungkin dengan efek setelah kita membangun di Stroke. Gunakan Pen Tool untuk menggambar topeng pertama untuk huruf pertama (setelah menambahkan efek Stroke, jika tidak padat akan memiliki warna itu ketika awalnya dibuat dan teks tidak akan terlihat di bawah padat). Pastikan textlayer adalah di bawah semua padatan / masker.

Hanya untuk melihat perubahan topeng baik itu warna ke yang terang. Pastikan Anda tidak dapat melihat bagian-bagian dari teks ketika menggambar topeng. Jadi mengubah ketebalan itu ketika surat itu tidak terlihat lagi. Juga pastikan bahwa masker pernah melintasi bagian dari teks ketika pindah posisi itu. Jadi, ketika te pena diangkat membuat masker baru. Untuk contoh ini ada tujuh masker di totall. Pergilah sampai Anda menelusuri semua huruf. Setelah selesai menghapus layer teks referensi. Ini tidak akan diperlukan lagi.

Langkah 14

Salin animasi air mancur-pena dari dalam komposisi teks dan paste ke dalam komposisi masker, karena sekarang saatnya untuk menghidupkan topeng atau lebih baik untuk mengatakan menghidupkan (3D) stroke. Lapisan air mancur-pena animasi akan digunakan sebagai referensi untuk menghidupkan stroke. Dengan lapisan air mancur-pena di atas masker Mulai menjiwai posisi Akhir dari masker sehingga untuk mencocokkan posisi ujung pena.

Jika Anda menggunakan 3DStroke Trapcode bukannya Stroke dari setelah efek Anda juga dapat menghidupkan Tebal Akhir untuk mendapatkan perdarahan bagus dari 'tinta'.

Ketika topeng yang animasi Anda dapat menghapus lapisan referensi mancur-pena dari dalam komposisi masker.

Step15

Drag dan drop komposisi masker ke dalam komposisi teks dan mengubah itu blendmode ke Alpha Stensil.

Sekarang, ketika Anda menelusuri timeline Anda melihat teks ini diungkapkan oleh komposisi masker.

Langkah 16

Salin lapisan air mancur-pena dari dalam komposisi teks dan paste ke comp akhir. Sekarang menghapus lapisan air mancur-pena dari dalam lapisan teks. Gandakan layer air mancur-pena dan mengubah rotasi X dari lapisan bawah ke 0. Ini adalah lapisan yang akan bertindak sebagai lapisan bayangan.


Langkah 17

Drag dan drop paper.jpg ke comp akhir di bawah lapisan pena. Seharusnya terlihat seperti ini:

Pilih layer pena bawah dan pergi ke Efek> Koreksi Warna> Levels dan mengubah output Putih ke 0.

Putar dari lapisan atas pena dan akan terlihat seperti ini:


Langkah 18

Tepi dari bayangan yang sedikit untuk scharp. Pergi ke Efek> Blur & Sharpen> Gaussian Blur. Ubah value Bluriness itu sampai sekitar 15. Atur opacity layer menjadi 80%.

Ini akan terlihat seperti ini sekarang:


Langkah 19

Drag dan drop komposisi teks ke dalam comp akhir. Gandakan komposisi teks dan mengubah blendmode dari komposisi atas untuk memperbanyak dan yang bawah ke warna klasik terbakar.



Langkah 20 (opsional)

Pergi ke Layer>> New Solid. Dengan lapisan ini dipilih pergi ke Efek> Trapcode> khusus. Set itu blendmode untuk membakar warna klasik. Di bawah ini adalah pengaturan untuk khusus:


Langkah 21 (opsional)

Dengan lapisan dipilih yang memegang efek khusus pergi ke Efek> Matte> Matte Choker. Tambah efek lain. Pergi ke Efek> Stylise> Tepi kasar permukaannya. Di bawah ini adalah pengaturan:

Menghidupkan Choke dari efek Choker Matte untuk membiarkan khusus 'berdarah' melalui kertas. Mengatur keyframe di 3:22 untuk Choke pada nilai 127. Pukul 6:10 mengatur keyframe nilai 65.

Langkah 22

Pada gilirannya terakhir di blur untuk dua lapisan pena.

Efek akhir terlihat seperti ini: